藤井聡太と将棋で戦うとしてどんなハンデを貰ったら勝てるんや? 2023年05月15日[編集] カテゴリ:ゲーム 1: それでも動く名無し 2023/05/14(日) 20:06:47.14 ID:0OjM43hZ0 ー、実現不可能なものはなし ー、ハンデは一つだけ ー、ルールや棋上を改変するのはなし 【藤井聡太と将棋で戦うとしてどんなハンデを貰ったら勝てるんや?】の続きを読む
【悲報】モンハン5大黒歴史「マムタロト」「痕跡集め」「導きの地」「傷つけ」「極限」に決まる 2023年05月01日[編集] カテゴリ:ゲーム 1: それでも動く名無し (6級) (ワッチョイW 7be6-m/1R) 2023/04/30(日) 18:15:40.69 ID:I/XnZ2uH0 マムタロト→つまんなすぎて寄生して集会所渡りという糞みたいな技が流行してしまう 痕跡集め→キリンストーカーやネルギガンテ放置という発達しか楽しめない糞要素 導きの地→未だにアンチスレが伸びてる歴代で一番糞なコンテンツ、極限やギルクエが霞むレベル クラッチ傷つけ→仕様がゴミ 【【悲報】モンハン5大黒歴史「マムタロト」「痕跡集め」「導きの地」「傷つけ」「極限」に決まる】の続きを読む
【悲報】「氷のステージ」、全てのゲームにおいてクッソつまらない 2023年04月30日[編集] カテゴリ:ゲーム 1: それでも動く名無し 2023/04/29(土) 19:26:45.06 ID:TQkkNIGHdNIKU あれでヤッター楽しいって言うやつおらんやろ 【【悲報】「氷のステージ」、全てのゲームにおいてクッソつまらない】の続きを読む
【悲報】eスポーツスポンサー「プロゲーマーを支援してもなんの投資効果もないことがわかった」 2023年04月27日[編集] カテゴリ:ゲーム 1: それでも動く名無し 2023/04/27(木) 16:03:37.06 ID:aO5RDXBF0 eスポーツチームとのスポンサー契約を忌避し始めたブランド各社。「ビッグチームとの契約すら投資効果がない」 eスポーツのスポンサーシップ事業が苦境に立たされている。2017年から2020年にかけてのゴールドラッシュ時代、eスポーツチームはほとんど自己陶酔的な強気の売り込みを展開し、ブランドもその売り込みに飛びついた。今は昔の話である。 いまやこうした過剰な売り込みは鳴りを潜め、スポンサーたちもeスポーツ向けの予算支出を相応に減らすべきかと考えはじめている。 全文はソース https://www.businessinsider.jp/post-269273 【【悲報】eスポーツスポンサー「プロゲーマーを支援してもなんの投資効果もないことがわかった」】の続きを読む
【悲報】FF16さん、予約数が前作の6分の1にまで激減してしまう…大コケ確定か 2023年04月20日[編集] カテゴリ:ゲーム 1: それでも動く名無し 2023/04/20(木) 17:42:04.34 ID:x1OPBPksM 予約ポイント(60日前比較) FF15 --- 254pt FF7R --- 174pt FF16 --- 39pt Amazonランキング(2023/4/19) 日本 4位 アメリカ 圏外(148位) イギリス 圏外(211位) ドイツ 圏外(102位) フランス 圏外(182位) スペイン 圏外(416位) 【【悲報】FF16さん、予約数が前作の6分の1にまで激減してしまう…大コケ確定か】の続きを読む